玩过这些游戏的1000多万人里,绝大多数都老了

2018-07-12 琛哥

琛哥说

话说琛哥最近逛知乎的时候,发现了一个很奇特的问题:“还在玩「已经凉了」的游戏是种什么体验?”

一般来说,游戏类的问题,关注度和浏览量并不会特别高,然而这个问题却达到了夸张的8000多关注,1000多万浏览量。

慢慢地翻看一个个的回答,满满的都是回忆,想到了自己为游戏而疯狂的那段日子。同时也很感慨,原来自己玩过这么多“已经凉了”的游戏。本着“独凉凉不如众凉凉”的原则,琛哥从众多“已经凉了”的游戏中选出了令我感触最深的几个,让我们一起缅怀那段快乐的时光~

有些游戏现在还在运营,算不上“已经凉了”,但其中的回忆,真的能把人瞬间拉回那个年代。

星际争霸系列

作为当时红极一时的RTS游戏,在90年代末至21世纪初,玩的人可谓相当多,网吧里除了漫天的枪声应该就是切来切去的星际争霸操作界面了。

当然,更多的还是在家里玩,对于当时接触电脑没几年的琛哥来说,第一次看到星际的时候就被吸引住了。神族(Protoss)炫酷的建造方式、一个能打好几个的帅气航母,虫族(Zerg)强大的暴兵速度、有点小恶心的变异方式,人族(Terran)可以飞来飞去的建筑、大和炮毁天灭地的战列巡洋舰,各种新奇的兵种与操作,对于玩了太久红警的我来说简直就是一种冲击。

后来就开始关注星际的职业比赛,那时候韩国实力逆天,韩国国内联赛的水平代表了世界最顶尖的水准,星际大国的称呼不是白给的。

再后来,随着War3的兴起,星际玩家数量逐渐减少,再加上各大网游的火热,很多星际玩家打开游戏的频率越来越低。另外,暴雪在星际1发布10年后终于推出了星际2,就算加入了超多的玩法,更新了很多单位,并且很用心的做了剧情战役和各种CG,但仍然很难挽回昔日的火爆,国服经常只有几千人在线,比赛相比之前也少了很多。

于是,就有很多人唱衰星际,说这个游戏已经处在凉的边缘了。还在玩的玩家,基本都老了。毕竟,不知不觉,连星际都已经整整20年了喂。。。时间真可怕。

最后,暴雪还推出了星际1重制版,为各种单位重新制作高清贴图,最高支持4K分辨率。

国服正在预售,预计8月31号之前上线,预售价¥98。这张情怀票,琛哥当然不得不补。。。

红色警戒系列

在星际1出来之前,最风靡的RTS游戏当属红警系列。琛哥从最早的红警95开始玩,一直玩到最新的红警3(说是最新,其实也10年了。。。而且红警这手好牌真的被EA打烂了)。其中让大家印象最深的就是红警2,由于盗版有繁体中文,所以普及起来很快,那个年代的朋友几乎都玩过,网吧里也是必装的游戏。

因为缺乏平衡性,所以红警系列无法像星际那样成为竞技性很强的游戏,但带给我们的乐趣却完全没少。无论是通关战役还是对抗多家疯狂电脑,或者是下载一些很BT的MOD地图,每种玩法都趣味十足。

最怀念的就是使用超级武器前的那段语音:“Warning: Nuclear Missile Launched”、“Warning: Lightning Storm Created”,然后就是一枚核弹或者漆黑一片的闪电,把敌人家里弄的七零八落。

另外还流行着一个“人不如狗”的梗:训练一位动员兵要100块,而训练一只警犬却要200。。。

直到今天,主流直播平台里还有一批主播在直播红警2,并且看的人还是有一些的,也算是对这个游戏最后的怀念吧。

魔兽争霸系列

星际红警都说了,魔兽自然是绕不开的。作为暴雪一个很大的IP,魔兽系列的生命力十分旺盛。虽说最开始的魔兽1和魔兽2没引起多大动静,但从魔兽3起,暴雪仿佛脱胎换骨一般,一下子俘获了超多的RTS玩家。

相比于星际的三族鼎立,魔兽3更是引入了4个种族,并且每个种族都很有特性,玩法更加多样。通过后续超多版本的迭代,不断调整平衡性,使得魔兽3在各项赛事中经久不衰。

这里不得不贴出冰封王座的启动画面,阿尔萨斯这张脸,不知道每天要面对多少玩家,实在很经典。无论是和好友对战一把,还是玩DOTA、澄海3C、真三等超火的MOD,启动游戏时都会看到这张脸。

作为经典RTS的一员,魔兽3同样难逃和星际一样的宿命:玩家流失,联赛减少。虽说在网易代理的魔兽官方对战平台中还可以玩玩天梯,但玩的人实在有够少,而且活跃的大多是多年的老手,新人上去会被虐的相当惨。

另外比较可惜的是,由于盗版问题,暴雪并没有因为魔兽3在国内赚到多少钱。不过,后来魔兽世界的诞生,完全成就了暴雪的影响力。后来还拍成了电影,但口碑并不算好,可能因为跳票太久期待太高了吧。

总之,虽说暴雪是跳票王,但纵观旗下的每个游戏,还是对得起“暴雪出品必属精品”的。不过现在问题也挺明显的,这几年新出的游戏(风暴、守望)没火多久就有很多人唱衰凉凉了。

CS系列

提到CS,就不得不提到半条命(Half-Life)。上世纪90年代末,知名的V社Valve开发了半条命这个游戏。作为一个FPS闯关游戏,它并不怎么火。后来,V社的员工脑洞大开,使用半条命的引擎开发了一个警匪互怼的MOD,这就是CS的前身。

当年这个启动画面不知道吓坏了多少人

经过多个版本的迭代,才有了大家熟知的CS 1.5。这也是一代人共同的回忆啊,周末的时候和朋友们对对枪,或者去对战平台上混战。网吧里也回荡着各种枪声以及报点的喊声:“A大有人!”、“人质房蹲了3个!”……如此种种。

CS作为一个传统的电竞项目,在各大比赛中也活跃了很久。那个时候欧洲的强队和顶级职业选手层出不穷,比赛非常精彩。

琛哥当年十分痴迷CS,几乎每天都玩,紧跟自己喜欢战队的动态。此外因为觉得自己很厉害(和某年国内WCG南京赛区冠军对枪70:100),还萌生了辍学去打职业的想法。但在当年那个环境实在太难了,所以并没有实现,否则现在的有调应该也不会有“琛哥”这个ID了。。。

随着V社和Steam的壮大,CS也在不断推陈出新,从1.5到1.6,再到CS起源,以及最新的CSGO。每个版本都玩了,但因为游戏引擎的更新,总是觉得找不回当年的感觉了。只能说自己太怀旧了,对现在的FPS没以前那么大的热情了,就算是很火的吃鸡,买了之后也只玩了2小时。。。

好在Steam里还有CS的各种版本,想玩的时候还可以上去跑跑图开开枪,怀旧一把。

泡泡堂

当年称霸网吧的几个网游里面,绝大多数都是N社Nexon的作品,包括泡泡堂、冒险岛、跑跑卡丁车、毒奶粉等。在这方面,韩国人的确厉害。

大约是在03 04年的时候,泡泡堂非常火,感觉琛哥周围所有的人都在玩,在网吧也经常看到海盗船14这个地图的画面。

琛哥玩泡泡堂的技术相当差,所以关注点都在现金道具上面,觉得移动时的幻影特效很帅,就充钱买了。。。后来又发现出了超级幻影,又买了。。。另外还有什么入场效果,进别人房间后会鼓声雷动,现在觉得很中二,但当时就是觉得很有趣就买了。。。

后来抄袭出名的腾讯出了QQ堂,带走了一部分泡泡堂的玩家,但后来这类游戏渐渐就没什么人玩了。个人觉得这类游戏的主要受众是青少年儿童,但现在的青少年儿童都各自农药吃鸡了。。。

最后没想到的是,今天写这篇文章的时候,发现泡泡堂还在运营,官网里还有18年7月的最新运营活动,都15年了,真是回忆满满呢。

冒险岛Online

作为泡泡堂推出一年后登陆国内的游戏,冒险岛也火爆了好一阵。琛哥也没能幸免,被同学拉去玩冒险岛。谁知道,这一玩就是十几年。。。直到昨天我还登陆了游戏。

很久之前建的小号,这个职业叫神炮王。。。

冒险岛这个游戏可谓是2D横版卷轴网游的经典,画风很萌很可爱,最怀念的就是它的背景音乐,不论是登陆界面还是魔法密林、天空之城,真的都非常好听。

作为一个老玩家,最初的记忆就是一堆人一起砍蜗牛、砍蘑菇,然后磨到8级转职成魔法师,加一点魔法弹就开始肝了。那个时候觉得升级实在是太慢了,断断续续玩了一个月都没2转,3转更是觉得遥不可及。

那个时候,就像泡泡堂火了大家都去玩泡泡堂一样,没过多久就有不少同学弃坑泡泡堂转投冒险岛了。不只男生在玩,班上有很多女生也在玩,而且她们对此也很上瘾,升级速度比一些男生还快。。。

游戏商为了赚钱,肯定是会不断更新游戏内容的。N社的做法就是推出更多炫酷的职业和更多更强的Boss。所以后来出了第五职业海盗,出了五大英雄职业,直到现在已经从最初的4个职业扩展到30多个职业了。与此同时,升级也越来越快,等级上限也从200增加到250,并开了5转。

也是从冒险岛开始,琛哥才对“花钱变强”有了直观的认识。想要推到厉害的Boss,就必须有好的装备,而代理盛大很明白这点,好东西都放进抽奖了。。。或者需要花钱买强化材料,比如洗魔方。总之,真的是有钱才能变强。不花钱堆时间的话,只能达到一般强。

玩了好多年才210级的战神

所以现在玩的很佛系,没事才会上去随意逛一逛,听听背景音乐,看看熟悉的怪物。就算后面又出了冒险岛2也不想玩了,感觉变成3D之后,就完全不是一个游戏了。。。

热血英豪

这个游戏不算很火,但感觉死忠比较多,可能因为男生们对格斗类、FPS类有一种天生的爱吧,总想着干掉对方。

热血英豪从04年开始,到现在也有相当长一段时间了。刚玩的时候职业不多,装备也不多,各种操作和打法也显得很初级。但就是很喜欢玩,觉得打击效果和一些画面挺有趣,角色挂掉的动画很搞笑。

不过没玩多久就专注冒险岛了,所以对于目前游戏的状况不是很了解,只是知道还在运营,而且改名成了新热血英豪。

关于这类有点年头的网游,能列出的游戏实在太多,比如梦幻西游、毒奶粉、街头篮球、劲舞团……这些游戏的新玩家都很少了,剩下的玩家中大多是很厉害很高端的,琛哥就不多说了。

页游大合集

除了上面说的这些要用电脑玩的游戏之外,还有很多可以用手机玩的网页游戏。在移动互联网发展初期,这些游戏同样也占据了不少流量。

最为人熟知的,应该就是QQ空间里的那一堆游戏了吧,从QQ农场到抢车位再到好友买卖,感觉那个时候大家真的都是玩的不亦乐乎。为此还常有定闹钟、熬夜到转钟刷新等种种操作,现在回想起来觉得很不可理解,但当时却乐在其中。

就拿好友买卖来说,把当时同学里的女神、男神当做奴隶买来买去,然后派他们去打工什么的。每次交易成功,都有一种“哇我终于拥有了这个人”的神奇感觉,从一个人的身价就能看出这个人在班里的受关注程度,非常有意思~到最后身价高到只有少数几个人才能买得起之后,这个游戏大家也就都离场了。

街机大合集

至于更老的,当属这些街机游戏了。比如惩罚者、名将、圆桌武士、三国志、合金弹头,还有街霸拳皇等等,不过这些游戏并不算凉,有些已成为了非常经典的IP。

随着开发商的更新,有些游戏反而还获得了不错的生命力,比如街霸系列,比赛一直都有。

写在最后

这波回忆杀,不知道中枪了多少人。随着游戏电竞行业的发展,现在的环境已经比原来好太多了。小时候偷跑游戏机室、网吧还会被抓回去一顿打,一不小心还要向班主任写检讨书。但在随时都能玩上游戏的现在,这种情况已经很少了。

不得不说,游戏在每个人的成长中扮演着不可或缺的角色,所以《头号玩家》才那么受欢迎。感谢各位能听我唠嗑这么多,也非常欢迎你在评论区写出那些你最喜欢的、最怀念的游戏~

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本文作者

琛哥

无论玩什么,最重要的是过程。


简介: 在耳机坑、摄影坑、服装坑等等一系列坑中摸爬滚打多年的琛哥,教你如何科学的填坑~

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